*res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
*读取文件资源:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
view plain copy to clipboard print ?
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
view plain copy to clipboard print ?
AssetManager am = null ;
am = getAssets();
InputStream is = am.open("filename" );
补充一下:在未知目录下有哪些文件,该去和获取这些文件的名称并把文件拷贝到目标目录中呢? (用于内置文件但不知道文件名称,需要筛选出想要的文件然后拷贝到目标目录中,推荐内置在assets文件夹中)
1.res/raw目录:
通过反射的方式得到R.java里面raw内部类里面所有的资源ID的名称,然后通过名称获取资源ID的值来读取我们想要的文件。(这个方法我没试过,有用过的同学麻烦发一段代码看看)。
2.assets目录:
getAssets().list("");来获取assets目录下所有文件夹和文件的名称,再通过这些名称再读取我们想要的文件。
在读取这两个资源文件夹中的文件时会有一定的限制,即单个文件大小不能超过1M ,如果读取超过1M的文件会报 "Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1314625 vs 1048576)" 的IOException。
解决方法如下(假设我们现在要把一个超过1M的文件在程序启动时拷贝到sdcard中)
1.先把需要拷贝的大文件分割成若干个大小小于1M的小文件(事先写个程序来分隔或者使用一些工具,我这里直接写了个程序),把这些 小文件放在assets文件夹中; 2.在程序启动时我们获取这些小文件的文件名,当然我们得事先规定小文件的命名方式方便我们来获取这些文件名;
3.通过获得的小文件名分别建立输入流来合并成一个大文件,并拷贝到sdcard中。
下面是解决方法中需要用到的一些代码,仅供参考,不妨自己写。 分割大文件的方法:
Java代码
/**
* 指定大小分割文件
*
* @author zuolongsnail
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 大文件放置的路径
String path = "D:/";
// 大文件的文件名称
String base = "demo";
String ext = ".db";
// 以每个小文件1024*1024字节即1M的标准来分割
int split = 1024 * 1024;
byte[] buf = new byte[1024];
int num = 1;
// 建立输入流
File inFile = new File(path + base + ext);
FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile);
while (true) {
// 以"demo"+num+".db"方式来命名小文件即分割后为demo1.db,demo2.db,。。。。。。
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(path + base
+ num + ext));
for (int i = 0; i < split / buf.length; i++) {
int read = fis.read(buf);
fos.write(buf, 0, read);
// 判断大文件读取是否结束
if (read < buf.length) {
fis.close();
fos.close();
return;
}
}
fos.close();
num++;
}
}
获取输入流来合并文件,我们这里以assets文件夹下的文件为例,raw文件夹下如何获取输入流请参考之前的那篇博文.
Java代码
/**
* 合并文件
*
* @param c
* @param partFileList 小文件名集合
* @param dst 目标文件路径
* @throws IOException
*
* @author zuolongsnail
*/
private void mergeApkFile(Context c, ArrayList<String> partFileList, String dst) throws IOException {
if (!new File(dst).exists()) {
OutputStream out = new FileOutputStream(dst);
byte[] buffer = new byte[1024];
InputStream in;
int readLen = 0;
for(int i=0;i<partFileList.size();i++){
// 获得输入流
in = c.getAssets().open(partFileList.get(i));
while((readLen = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, readLen);
}
out.flush();
in.close();
}
// 把所有小文件都进行写操作后才关闭输出流,这样就会合并为一个文件了
out.close();
}
}
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本demo是结合博客的资源,如有不懂请去看博客 http://blog.csdn.net/u013895206 ,文章是:android 使用gradle导出jar包,并包含assets资源文件夹。谢谢!
目的:当App中用到固定的json数据时,如:国家城市列表、班级成员等时,可以将json数据制作为本地json文件存入assets文件夹下。... // 获得assets资源管理器(assets中的文件无法直接访问,可以使用AssetManager访问